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- Yurian Strauss Staff -


Criaturas Elementales

Seres mágicos unidos a los elementos. Se dice que fueron los primeros seres sobre la tierra e incluso que algunos son tan antiguos como la misma humanidad.

Se unen a los humanos por medio de círculos Arcanos denominados "Pactum" que los ata a la persona que los invoca, Hay centenares de tipos distintos de cada elemento pero los Arcanos o Principales son Tierra, Agua, Viento y Fuego considerados los Pilares y tras ellos los subpilares de la Especie (Hierro, Madera, Hielo) Pero, ante ellos solo hay 2 elementos superiores a los Pilares considerados Divinos y que fueron negados a la humanidad ya que ellos son los principios básicos de la misma y son: Oscuridad y Luz

Cada Elemental ademas de ser afín a un elemento se fija a una clase que puede ser Media o Alta.

Media suelen ser subordinados y Elementales menores usados como material de artillería o para unidades básicas los cuales son los mas usados por los humanos por su fácil manejo mientras que los Altos son Entes superiores que un solo movimiento de ellos podría cambiar el paisaje de una amplia zona, normalmente se encuentran dormidos ya que no les gusta interferir en la tierra pero algunos mas activos crean el caos por donde causan su enfado.

Ahora, Los Invocadores "Como se definen ellos" Son hechiceros especializados en abrir portales para que los elementales surjan o despierten. Cada invocador es de un elemento concreto (No se ha dado el caso de un invocador invocando Elementales de varios elementos) que se designa al nacer y no puede ser cambiado. Como invocador debe cumplir los pactos con su criatura y dar parte de su alma a la de ella... Si diera el caso de que la criatura muriese.. El invocador perdería parte de su alma con ella.

Realizan rituales Arcanos donde tatúan su piel con los círculos de sus elementales en señal de posesión y aceptación del mismo... Se han dado casos de invocadores con mas de 14 círculos de convocatoria por su cuerpo.

  • Oscuridad
  • Luz
  • Tierra
  • Viento
  • Agua
  • Fuego

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